La Guilde Ludik

Bienvenue à la taverne de la Guilde Ludik !

Vous voici sur le forum du club de Wargames de Reignier (Haute-Savoie).

Ce dernier vous permettra de faire connaissance avec nos membres, de découvrir nos jeux (Warhammer & Warhammer 40000) et nos différentes activités (tournois, campagnes, etc.).

Vous trouverez également toutes les infos utiles sur notre club : jour d'ouverture (dimanche après-midi à 14h), modalités d'inscription, etc.

En espérant que vous trouviez batailles et conquêtes en ces lieux, bonne visite & bon jeu !

Cordialement,
Durgrim l'ancien, président de l'association.

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    [GI] Liste à 1500pts

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    [GI] Liste à 1500pts

    Message par Invité le Sam 29 Mar 2008 - 20:44

    je voulais vos avis sur ma liste de garde imperiale ( avec doctrine de vostroyen un peu changer)

    abreviation: CE: combattant endurcies
    TE: tireur emerites
    AC: armure carapce


    doctrines: ben les trois qui sont au dessus + formation serrer + troupe de choc ( cest dudu qui va etre content)

    QG

    1 chef de regiment
    equipement: epee energetique 5p
    pistole bolter 1p
    champ refracteur (invu 5+) 15p
    croix de macharius ( permet de deplacer une uniter a 12 ps et la replacer a 6 ps autour apres le deploiment) 20p
    medaille pourpre ( annule la premiere mort instantaner) 15p

    total:126p

    4 garde dont 2 veteran(+12p) ( avec bolter 2p)
    2garde avec fuseur 20p
    1 veteran medic 5p
    1 veteran porte etendard(5p) avec banniere regimentaire(20p)

    total:63p



    1 commisaire( 40p) dans lescouade de commandement
    equipement: gantelet energetique(20p), pistolet bolter( 1p)

    total:61p

    escouades avec CA 10p
    TE 10p
    AC 20p
    total escouade:250p


    escouades dappui


    2fois une escouade dappui feu 70p
    3 bolter lourd 180p
    escouade avec TE 20p
    AC 40 p

    1 escouades darme antichars 35p
    3 canon laser 75p
    escouade avec TE 10p
    AC 20p

    1escouade de mortier 80p
    3 mortier
    escouades avec AC 20p

    total:550p

    ELITE

    ben en faite y a rien dans cette parti la

    TROUPE

    alors la y a du people


    1 escouade motorisee

    10 garde dont 1 sergent 60p
    lance flamme 6 p
    escouade avec AC 20p
    TE 10p
    CA 10p

    chimere (70p)avec multi laser (10p)
    bolter lourd de coque ( 5p)
    blindage renforcer ( 5p)
    mitrailleuse sur pivot ( 12 p)

    total:208p

    1 peloton dinfanterie

    1escouade de commandement

    avec un chef de peloton 40p
    equipement: bolter (1p)

    4garde dont 1 veteran (6p) avec bolter 1p
    3 garde avec plasma 30p
    vetaran en medic 5p

    escouade avec AC 20p
    CA 10p

    total:112p


    4 escouade dinfanterie 240p

    2 avec mortier 20p et lance grenade 12 p
    escouade avec AC 40p
    TE 20p
    CA 20p

    1 escoudes avec canon laser 25p et ance plasma 10p
    escouade avec AC 20p
    TE 10p
    CA 10p

    1 escouade avec bolter lourd 10 p et lance flamme 6p
    escouade avec AC 20p
    TE 10p
    CA 10p

    total: 483p


    ATTAQUE RAPIDE
    rien non plus

    SOUTIEN

    1 basilisk avec tir indirect 125p


    voila

    par contre faut maider a rreduire car ca fait trop a 1500 p

    total:1753p


    Dernière édition par graf harazahn le Dim 30 Mar 2008 - 12:54, édité 4 fois

    Re: [GI] Liste à 1500pts

    Message par Durgrim l'ancien le Dim 30 Mar 2008 - 11:49

    Je t'ai déplacé ton message dans la bonne partie et mis les TAG correspondant.

    Pour ta liste je te répondrai ce soir ou demain car la je n'ai point le temps, je part au taf (et oui des gens travail le dimanche :( ).


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    Re: [GI] Liste à 1500pts

    Message par Durgrim l'ancien le Dim 30 Mar 2008 - 20:37

    Tout d'abord les doctrines hormis tireur émérite qui est archibof, le reste c'est du tout bon. Je te conseil plus :
    - Armure carapace
    - Discipline de fer
    - Combattant endurci
    - Troupe de choc
    - Formation serré

    Pour ton QG:
    Alors la première erreur c'est que le cout du général comprend aussi le cout de base de tes 4 gardes. La seconde s'est que tu n'as pas du tout orienté ton unité. Les unités hybride (mi-tir/mi-CaC) ne font rien sur table car surclassé par les unités spécialisés. Je ne sais pas quels parti tu as prit mais il serait intéressant avec les doctrines que tu as d'en faire une unité de CaC.
    Donc si tu orientes ton unité au cac, il manque la chimère durkifum (fumi + blindage sup), la capa combattants endurcis, de mettre tout ton unité avec 2 armes de corps à corps.
    Mais revenont a ton unité et ce qu'il ne va pas, elle est trop chère pour du 1500 et surtout pour de la garde.
    Pour ton chef à 1500pts il a trop d'équipement soit tu vires la medaille soit la croix ne mets pas les deux, je mettrais plutôt la croix au comissaire pour éviter de faire de ton général l'homme a abattre a cause de son cout en point. L'unité aussi est trop chère la bannière n'est pas ultime à 1500pts plutôt à 2000pts et plus, les deux fuseurs seront plus intéressant dans une unité de vétéran ou d'unité rescontituer. Si tu veux mettre une arme spé tu colles soit un plasma (sur une une basé tir) soit un l-flamme (sur une unité basé cac).

    Les armes de soutiens vire les mortiers à 1500pts il ne feront rien.

    Sinon le reste du QG est OK.

    Pour ta base :
    Alors la c'est le grand n'importe quoi !!!
    Tout d'abord vire moi les 2 pelotons de mortier qui ne servent a rien et te coutent beaucoup de points + l'escouade motorisé.
    Je conseil de t'orienter vers 2 pelotons d'une escouade de commandement et 2 escouades de GI.
    Leurs compositions :
    1er peloton
    Escouade de commandement
    - Sergent vétéran (je crois que ça s'appelle comme ça)
    Epée energétique + Pistolet laser + discipline de fer.
    - 4 Gardes
    Mortier + radio
    Armure carapace (car c'est obligatoire)
    Son role est de rester caché derrière un décors et fournir du commandement

    1ière escouade
    - Sergent
    Arme de CaC + Pistolet.
    - Garde
    L-flamme, L-grenade ou fuseur + Radio
    Armure carapace + Combattant endurci + Formation serré.

    2ième escouade
    - Sergent
    Arme de CaC + Pistolet.
    - Garde
    L-flamme, L-grenade ou fuseur + Radio
    Armure carapace + Combattant endurci + Formation serré.

    Leurs rôles s'est de foncer au CaC ou teneur d'objectif.

    Tu refais là même chose pour le second peloton.

    Normalement en retirant les 2 escouades + la motorisée + la doctrine tireurs inutile, tu as fait des economies de points. Je te conseillerai soit des troupes de choc par 6 avec deux fuseurs, soit de mettre un tank supplémentaire genre léman russ a toi de voir.

    En attendant ta nouvelle liste à décortiquer.


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    Re: [GI] Liste à 1500pts

    Message par Invité le Lun 31 Mar 2008 - 16:29

    ok merci
    ca va tout changer me plan mais on va faire avec
    les radio y va avoir du boulot car on peut pas en trouver facilement pour les vostro

    Re: [GI] Liste à 1500pts

    Message par Durgrim l'ancien le Lun 31 Mar 2008 - 16:53


    les radio y va avoir du boulot car on peut pas en trouver facilement pour les vostro
    Suffit de taxer chez les cadiens !!

    En attendant ta liste.


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    Re: [GI] Liste à 1500pts

    Message par Invité le Mar 1 Avr 2008 - 17:10

    taurais pas deux trois truc qui pourrait me servir de radio?

    Re: [GI] Liste à 1500pts

    Message par Durgrim l'ancien le Mar 1 Avr 2008 - 17:35

    Demande a cahuète il doit en avoir qui traine !!


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    Re: [GI] Liste à 1500pts

    Message par Invité le Mer 2 Avr 2008 - 10:47

    tu pourrait me dre la formation quil faut pour lescouade de commandement pro tir

    Re: [GI] Liste à 1500pts

    Message par Durgrim l'ancien le Mer 2 Avr 2008 - 19:18

    La formation pro tir :

    Le héros à 2 PV avec
    - Viseur (je crois que ça s'appelle comme ça)
    - Fulgurant
    - Signe particulier

    1er choix :
    4 gardes
    Médic
    Bolter lourd ou autocanon.

    2ième choix :
    4 gardes
    Médic
    2 L-plasma

    Voilou


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    Re: [GI] Liste à 1500pts

    Message par Invité le Jeu 3 Avr 2008 - 7:01

    et tu met quoi sur le dernier garde

    Re: [GI] Liste à 1500pts

    Message par Durgrim l'ancien le Jeu 3 Avr 2008 - 7:05

    et tu met quoi sur le dernier garde
    Rien c'est de la pure chair a canon, dans le plus grand style garde impérial !!


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