La Guilde Ludik
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Te voici sur le forum du club de Wargames de Reignier (Haute-Savoie).

Ce dernier te permettra de faire connaissance avec nos membres, de découvrir nos jeux (Warhammer AoS & Warhammer 40000) et nos différentes activités (tournois, campagnes, etc.).

Tu trouveras également toutes les infos utiles sur notre club : jour d'ouverture (dimanche après-midi à 14h), modalités d'inscription, etc.

En espérant que tu trouves batailles et plaisir ludiques en ces lieux, bonne visite et bon jeu !

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Achat utile space marine

le Lun 20 Nov 2017 - 9:02
Bonjour à tous, je joue des space marine et j'ai beaucoup de troupes (3 troupes peintes et 6 en tout) et j'aimerai savoir quoi acheter de bien en puissance de feu/transports. Pour l'instant j'ai 1 razorback un stormtalon, un land speeder, 2 dreadnought et après deux esc de termi, escouade d'assaut, company vétéran 4 qg, des deva et des vétéran d appui.
J'ai déjà prévu 3 drop pod que me conseiller vous?

Re: Achat utile space marine

le Lun 20 Nov 2017 - 11:53
Je connais pas par cœur le codex V8 SM, mais je pense que le meilleur véhicule niveau puissance de feu c'est le predator (les canons lasers font vraiment mal). Les scouts sont vraiment redoutables aussi. Peut-être un stormraven.

Niveau transport, ça dépend si tu veux transporter des escouades de dix pour faire feu à courte portée (donc un rhino) ou des petites escouades plus spécialisées (donc razorbak).
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Re: Achat utile space marine

le Mar 21 Nov 2017 - 19:16
Les razorback canon d'assaut jumelés sont les véhicules les plus spammés car ultra rentables.
Les Stormraven étaient ultimes jusqu'à il y a peu, ils ont subi un léger nerf mais reste très très forts également.

Quasi tous les autres véhicules sont très corrects sinon de ceux que j'ai vu du moins ;)

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Re: Achat utile space marine

le Ven 24 Nov 2017 - 8:49
J'ai finalement prit un land raider avec ses 4 canons lasers c'est pas mal il pourra transporter soit une esc tactique ou les termi cataphractii avec leur 4 de mouvement mais j'hésite à les mettre juste en frappe . Avec 3 drop pod pour noël ça ira bien je pense avec fuseur et combi fuseur et lance missile.
Ce qui me fera :
- 1 captain
- 1 captain en cataphractii
- 1 lieutnant
- chapelain
- 3 esc de 10 fuseur combi fuseur et lance missile
- 1 esc de 10 plasma lance missile
- 1 esc 10 lance missile lance flamme
- 1 esc de 5 intercessor
- 1 es de 5 de vétéran
- 1 esc company vétéran
- 1 apothicaire
- dread
- contemptor
- 1 cataphractii de 5
- 1termi de 5
- 1 esc d'assaut de
- 1 land speeder
- 1 storm talon
- 2 esc de 5 deva full canon laser
- 1 land raider
- 1 razorback canon laser
- 3 drop

Bien non ?


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Re: Achat utile space marine

le Ven 24 Nov 2017 - 16:51
Pas mal oui.
Attention toutefois, les drop pod ont énormément perdus (chers, beaucoup de moyens d'arriver à 9ps déjà dans le jeu).

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Re: Achat utile space marine

le Sam 25 Nov 2017 - 12:48
Plutôt des rhinos du coup? Les troupes dans les véhicules peuvent bien débarquer après que celui ci est bougé?
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Re: Achat utile space marine

le Sam 25 Nov 2017 - 14:44
Les rhinos c'est bien en effet.
Et non, tu peux débarquer/embarquer uniquement avant qu'il ne bouge mais peux charger ensuite.

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Re: Achat utile space marine

le Sam 25 Nov 2017 - 14:52
C'est ça le problème donc mieux les drop pod je trouve
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Re: Achat utile space marine

le Dim 26 Nov 2017 - 22:35
Tu es libre de jouer ce que tu veux hein, ca a son style ;)
Ils coûtent juste très chers pour des trucs qui n'apporte rien de plus que la FEP.
Le rhino bloque les lignes de vue/charges, peuvent charger un véhicule ou une unité pour la bloquer/l'empêcher de tirer, prendre un objo, protège bien les troupes en approche tout en monopolisant des tirs anti-chars de la part de l'adversaire.

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