La Guilde Ludik

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Vous voici sur le forum du club de Wargames de Reignier (Haute-Savoie).

Ce dernier vous permettra de faire connaissance avec nos membres, de découvrir nos jeux (Warhammer & Warhammer 40000) et nos différentes activités (tournois, campagnes, etc.).

Vous trouverez également toutes les infos utiles sur notre club : jour d'ouverture (dimanche après-midi à 14h), modalités d'inscription, etc.

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    Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

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    Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par MysterJZ le Mer 22 Fév 2017 - 16:54

    Rappel du premier message :

    Salut à tous joueurs ou lecteurs de 40K, et curieux de passage!

    Au vu de l'évolution rapide du Fluff de 40k ces derniers temps j'ai décidé de regrouper ici les différentes news lues ou recupérées sur différents sites spécialisés afin de vous les faire partager.
    Vous avez dû repérer (ou entendre) des nouveautés chez nos copains GW...
    Alors voici ce que j'ai pu synthétiser :

    - Cadia va tomber pour préparer à la V8.
    - Cette fameuse 13ème croisade noire irait jusqu'aux portes de Terra, et va nous amenez jusqu'en 2018 voir plus loin.
    - La V8 "ne serait pas" une AOS-ification de 40k, le fluff ne sera pas détruit ou table-rasé (comme à Battle avec End Times). La timeline va juste (et enfin) avancer au M42, ce qui ne veut pas dire que le jeu sera renommé Warhammer 41.000 hein...
    - Les règles seront en revanche améliorées, car GW n'en est pas satisfait à l'heure actuelle. (là aussi à priori pas de changement aussi abrupte qu'à AOS)

    Deux sorties GATHERING STORM ont eu lieu. Je vais vous les ai récapitulé également.




    spoil "fall of cadia":
    - Les pylônes de Cadia assuraient la stabilité du couloir Warp de la Porte Cadiane.  
    - Trazyn affirme qu'il était présent lorsque les pylônes ont été construits.
    - Abaddon a détruit des pylônes semblables sur d'autres mondes lors des ses précédentes Croisades Noires.  
    - Cawl avait passé un premier pacte avec la Shadowseer Sylandri Marchemonde sur Cadia, des millénaires auparavant.
    - Trazyn libère une partie de sa collection pour participer à la bataille désespérée d'Elysion : des Ultramarines de l'Hérésie d'Horus emmenés par le Lieutenant-Commandeur Cerantes, des Vostroyens, des snipers Tanith et même un Custodes.
    - La dernière Forteresse Noire, le Will of Eternity est détruite par le Phalanx et va s'écraser sur Cadia.
    - Lors de son abordage par les Space Wolves, la Forteresse Noire semble aider les assaillants et gêner son équipage de la Black Legion.
    - Le Seigneur Loup Sven Bloodhowl est apparamment tué lors de cet abordage après des combats féroces.
    - Le sergent Jarran Kell est tué par Abaddon sur Cadia.
    - Creed moribond est capturé par Trazyn, qui lui promet l'éternité...
    - Cadia est finalement détruite.
    - Abaddon est satisfait d'avoir détruit le réseau de pylônes et ouvert ce qu'il appelle la "Voie Pourpre".
    - L'Archmagos Cawl transporte une "précieuse cargaison" dans son vaisseau, une relique conservée dans un champ de stase.
    - Cette "précieuse cargaison" était sous sa garde depuis des millénaires sur Mars.
    - Marchemonde était venu voir Cawl dans sa Forge sur Mars et "l'avait poussé à quitter la Planète Rouge pour emmener sa cargaison jusqu'à sa destination."
    - En lisant dans le Warp, le sorcier Zaraphiston identifie la nature de la cargaison et il donne un nom à Abaddon : "un nom qu'Abaddon n'avait pas entendu depuis bien longtemps. Cela paraissait impossible, mais après tout, rien n'était plus impossible depuis qu'Horus avait mis le pied sur Davin. Pris d'un accès de rage, Abaddon frappa la table et la brisa en deux. Zaraphiston recula et le sourire qu'il affichait se mua en un masque craintif."
    - Pour échapper au Vengeful Spirit, Cawl rejoint les dernières forces de l'Imperium sur Klaisus, la lune glacée où elles se sont réfugiées.  
    - Cawl transfert alors sa "précieuse cargaison" dans un Triaros (un char du Mechanicum de la taille d'un Land-Raider approximativement).
    - Sur Klaisus, le Triumvirat et ses dernières troupes sont sauvés in extremis de l'assaut d'Abaddon par l'intervention des Eldars.
    - Eldrad Ulthuan est présent lors de l'intervention Eldar.
    - il y a également dans la force Eldar une femme mystérieuse portant une robe d'apparat, semblant avoir une certaine autorité, et se déplaçant "stoïquement au milieu de la tempête de couleurs de ses guerriers" ;
    - Et aussi "un Eldar en armure rouge. Son équipement évoquait à la fois celui des Eldars des vaisseaux-mondes, et celui des cruels pirates de Commoragh. Les archives de Cawl ne trouvèrent aucune occurrence antérieure comparable."  
    - Le dernier dialogue du livre se termine sur les mots de Marchemonde à l'attention de Cawl : "La fin est arrivée. Un nouveau commencement est imminent. Mais avant cela, il va falloir mener des pourparlers..."
    - Enfin, tout ce petit monde emprunte un portail Warp pour une destination mystérieuse, "vers le futur."  

    La suite dès que j'ai pu la faire. :D


    Dernière édition par MysterJZ le Ven 7 Juil 2017 - 15:39, édité 2 fois

    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par Coppey Ghislain le Mar 27 Juin 2017 - 16:20

    du coup c'est quoi le retour c'est bien ou c'est une version simplifiée pour les nul?

    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par Nakei1024 le Mar 27 Juin 2017 - 19:46

    C'est encore un peu tôt pour juger, mais on part sur une bonne impression déjà. C'est plus fluide et moins lourd à jouer.
    Maintenant, les unités de close comme celles de tir peuvent servir et je pense que ça va permettre de sortir à nouveau certaines unités qui avaient quasiment disparu des tables. On risque donc d'avoir des liste un peu plus variées et originales, sans pour autant sacrifier l'efficacité.

    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par Coppey Ghislain le Mar 27 Juin 2017 - 20:30

    et c'est tactique quand même? parce que entre les bâtiments qui son tous pareille niveau save et autre
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    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par captainfire le Mer 28 Juin 2017 - 6:12

    Un ork qui nous parle de tactique en V7.... -_- Haha :p

    Sinon je dirais que plus simple ne veut pas dire simpliste, je n'ai jamais eu l'impression d'avoir autant de choix tactiques.
    Un peu reprocher un peu moins de réalisme sur certains points (retirer les pertes où on veut, tout le monde peut blesser tout le monde, etc.) mais d'autres points le sont et apportent des mécaniques de jeu intéressantes (personnage inciblables, leur rôle de soutien, un mouvement propre à chacun, le couvert améliorant la save...).

    Dans l'enesemble c'est très bon et la mailleure V à laquelle j'ai joué ! ;)


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    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par Coppey Ghislain le Mer 28 Juin 2017 - 8:01

    ok j'ai hâte de me faire mon avis! donc vous diriez que se n'est pas devenu un jeu d'apéro comme aos à un moment?

    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par Orion42 le Mar 4 Juil 2017 - 20:14

    C'est quoi ces prejugés ! Et si tu trouves le jeu trop simples tu fais des regles maisons ou tu gardes la V7 mais vient pas nous dire que t'es mécontent du retour de la simplicité (car les regles des creatures monstrueuses volantes étaient bien trop chiantes).

    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par Coppey Ghislain le Mer 5 Juil 2017 - 13:42

    et je pose une question! j'ai pas encore eu l’occasion de le tester alors calme toi.

    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par Nakei1024 le Mer 5 Juil 2017 - 15:12

    On se calme les gars, tout se passe bien. Pour l'instant cette V8 est effectivement plutôt satisfaisante, et non ce n'est pas devenu un jeu d'apéro...

    Mais le meilleur moyen de s'en convaincre, ça reste quand même de venir la tester...

    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par Orion42 le Mer 5 Juil 2017 - 20:11

    C'est sarcastique les gars mais j'avoue que les remarques "AoS c'est avec le pastis" ou "Warhammer c'est Pegi 7 maintenant", on tendances à me saouler et si après ton test t'aimes pas fais tes règles ou garde les anciennes.
    En ce qui me concerne pour mon retour au jeu même après n'avoir jouer que 3 semaines de v7 ça me saoulais déjà et cette purge fait du bien (même si ça peut paraître un peu trop simplifié sur 2/3 points mais on a fait nos règles pour compenser".

    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par Phaelgal le Jeu 6 Juil 2017 - 7:25

    Bon par contre les codex sont en route en commençant par celui des Space Marines.

    Ensuite ce sera Chaos Space Marines, Grey Knights et Death Guard (ouais un codex rien que pour eux)
    C'est donc reparti pour avoir 257840645 codex en espérant qu'ils arrivent à pas déconner sur l'équilibrage des puissances.

    :whistling:

    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par Orion42 le Jeu 6 Juil 2017 - 12:48

    Les Tau, nous, on sais qu'on sera le dernier codex comme d'habitude ...

    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par Nakei1024 le Jeu 6 Juil 2017 - 17:21

    Je suis en train de refaire mes listes avec les points pour mes 2 armées (Eldars Noirs et Blood Angels), avec l'application battlescribe pour smartphone. Ça simplifie pas mal de choses.

    Le truc, c'est que je ne sais pas trop quel type de détachement choisir pour mes listes (surtout pour les BA en fait): avec ce que j'ai et ce que je prévois d'ajouter, je peux rentrer dans la plupart des formations de base telles qu'elles sont présentées dans le GBDR. Et finalement, hormis les types d'unités disponibles, il n'y a pas tellement de différences de l'une à l'autre: elle rajoutent quasiment toutes 1PC et n'ont pas de restrictions autres que d'appartenir à la même faction, sans offrir de bonus particuliers.
    En fait actuellement, le plus intéressant ça reste le détachement de bataillon, qui rajoute 3PC sans être trop dur à remplir.
    Peut-être que les futurs Codex proposeront des détachements spécifiques avec quelques règles spéciales, mais pour l'instant je ne vois pas trop l'avantage de ce système.

    Et vous, avez-vous commencé à travailler sur vos futures listes?

    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par Phaelgal le Jeu 6 Juil 2017 - 17:53

    Nakei1024 a écrit:Je suis en train de refaire mes listes avec les points pour mes 2 armées (Eldars Noirs et Blood Angels), avec l'application battlescribe pour smartphone. Ça simplifie pas mal de choses.

    Le truc, c'est que je ne sais pas trop quel type de détachement choisir pour mes listes (surtout pour les BA en fait): avec ce que j'ai et ce que je prévois d'ajouter, je peux rentrer dans la plupart des formations de base telles qu'elles sont présentées dans le GBDR. Et finalement, hormis les types d'unités disponibles, il n'y a pas tellement de différences de l'une à l'autre: elle rajoutent quasiment toutes 1PC et n'ont pas de restrictions autres que d'appartenir à la même faction, sans offrir de bonus particuliers.
    En fait actuellement, le plus intéressant ça reste le détachement de bataillon, qui rajoute 3PC sans être trop dur à remplir.
    Peut-être que les futurs Codex proposeront des détachements spécifiques avec quelques règles spéciales, mais pour l'instant je ne vois pas trop l'avantage de ce système.

    Et vous, avez-vous commencé à travailler sur vos futures listes?

    J'espère qui y aura des détachements parce que pour le moment la moitié de mes unités de Khorne est bof bof :ermm:

    Par contre ce serait bien de pas nous refaire des trucs comme les Necrons de l'édition précédente ; maintenant on connait GW il y a peu de chance que ça reste équilibré bien longtemps.

    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par Orion42 le Ven 7 Juil 2017 - 8:38

    Perso j'arrive à faire des Bataillons avec des armées de 1200 points en tau mais j'attends aussi les codex (sachant qu'on sera les derniers) pour les formations spécifiques.

    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par MysterJZ le Ven 7 Juil 2017 - 8:58

    Me suis pas encore penché sur la liste d'armée approfondie. j'attendais votre point de vue...
    mais je vais m'y pencher.
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    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par captainfire le Ven 7 Juil 2017 - 9:02

    Oui il y aura d'autres types de détachements.
    Les actuels sont plutôt sympa et offrent beaucoup de flexibilité.
    Les PC peuvent changer pas mal de choses.

    Mieux vaut viser les +3PC en effet.
    Une liste maintenant se fait surtout autour des persos et synergies unités/persos et unités/unités.


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    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par Orion42 le Ven 7 Juil 2017 - 23:11

    Les détachements c'est pas ce qui doit déterminer ta liste vaut mieux privilégier ta compo à tes rôles pour obtenir une armée quali. https://www.youtube.com/watch?v=dANS7JWrYCY un point à ne pas négliger

    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par Coppey Ghislain le Sam 8 Juil 2017 - 12:52

    Mais pourquoi ils sortent des codex ils servent a quoi ceux de maintenant ? je comprend plus rien :8-I:

    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par Orion42 le Sam 8 Juil 2017 - 20:46

    Les index c'est les nouveaux profils des anciennes fig et c'est tout.
    Alors que dans les codex t'as le Lore, des erratas, les nouvelles units pas encore sorties, les magie et autres

    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par Coppey Ghislain le Dim 9 Juil 2017 - 12:47

    ah ok! merci

    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

    Message par Orion42 le Mar 11 Juil 2017 - 9:31

    Un avis sur les nouveaux "scout'" Primaris ?

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    Re: Evolution Warhammer 40K (new campagnes et fluff vers la V8)

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