La Guilde Ludik

Bienvenue à la taverne de la Guilde Ludik !

Vous voici sur le forum du club de Wargames de Reignier (Haute-Savoie).

Ce dernier vous permettra de faire connaissance avec nos membres, de découvrir nos jeux (Warhammer & Warhammer 40000) et nos différentes activités (tournois, campagnes, etc.).

Vous trouverez également toutes les infos utiles sur notre club : jour d'ouverture (dimanche après-midi à 14h), modalités d'inscription, etc.

En espérant que vous trouviez batailles et conquêtes en ces lieux, bonne visite & bon jeu !

Cordialement,
Durgrim l'ancien, président de l'association.

    DANTESQUE 40K IV

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    captainfire
    Modérateur Club

    DANTESQUE 40K IV

    Message par captainfire le Sam 3 Jan 2015 - 14:07

    Rappel du premier message :

    Plop à tous,
    de retour pour de nouvelles aventures, miaous oui la gueguerre !

    Classement Final :
    Spoiler:
    Classement final par ordre décroissant (départagé selon le nombre de points déployés au départ) :
    -Captainfire (4PV)
    -Big Boss (3PV)
    -Ludo (2PV)
    -Coppey (2PV)
    -Nakei (1PV)
    -Sacha (1PV)
    -Doom (1PV)

    PHOTOS :
    Spoiler:


    ÉQUIPES :
    Spoiler:
    Les Meilleurs Ennemis
    Copey Ghislain : Orks+SW
    Eul Big Boss : Orks
    Sacha : GI
    Nakei1024: EN

    Les Pires Amis
    Captainfire : Nécrons
    Doom : Soeurs de Bataille+Décor
    Ludoled : SM+CG

    BACKGROUND :
    Spoiler:
    Le Capitaine Impérial Rigiel n’avait presque plus de munitions et déjà une nouvelle vague d’orks s’apprêtait à s’abattre sur lui et ses derniers hommes. On entendait au loin les hurlements bestiaux des peaux-vertes prêtent à les massacrer.  Un instant, une seconde, une éternité d’attente avant qu’à quelques dizaines de mètres, les premiers orks n’apparaissent. Leurs armes rudimentaires semblaient bien affûtées et du sang parcourait certaines lames.

    Le Capitaine escalada quelques débris afin de surplomber le champ de bataille, déversa ses dernières rafales, puis s’empara d’un micro et hurla d’une voix tonitruante : "Put your hands in the air !!!!!"
    Ses hommes autour de lui s’empressèrent de sortir leurs instruments (de musique) et entamèrent un ancestral air païen. Puis Rigiel se mit à chanter : "Dance ! Boogie Wonderlaaaaaaaaaand !"

    Les orks cessèrent leur course effrénée et la fête fut folle jusqu’au bout de la nuit puisque de toute façon personne ne lit les fluffs avant les parties Dantesques…

    Bon d’accord, je continue…

    Le Capitaine escalada quelques débris afin de surplomber le champ de bataille, déversa ses dernières rafales, puis s’empara de son épée et hurla d’une voix tonitruante : "Chaaaarg…grumpfff…".

    Une balle venait de traverser sa poitrine, il n’avait rien vu venir. La balle ne venait pas d’en face. Le Capitaine se retourna lourdement et eut le temps d’apercevoir son assassin avant de se voir transpercé par la multitude d’orks (qui n’avait pas cessé leur course effrénée pour le premier chanteur venu). Rigiel eut juste le temps de plonger sa main droite dans la poche intérieur de son long manteau gris, puis heurta le sol.

    À une bonne centaine de mètres de là, un tireur embusqué dans les hauteurs d’une ruine se vit félicité par son équipier : "Joli coup, en plein dans le dos !"
    Mais pas le temps de profiter, les orks seraient bientôt là, il fallait partir. Le corps principal les attendait un peu plus loin. Les deux scouts Space Marines remballèrent leurs quelques affaires et coururent en direction des escaliers. La seconde suivante, les deux hommes explosaient avec le bâtiment. La porte avait été piégée, c’était un miracle que la bombe, précaire, n’ai pas explosé à leur arrivée.

    Derrière les lignes orks, Gro’Matos lustrait l’une de ses grosses grenades. Il s’esclaffa bruyamment en apercevant la fumée causée par son explosion. D’ordinaire, ses « précieuses » explosaient à la moindre secousse. Tout petit déjà, il était précoce. Son père lui avait toujours dis de "ne pas n’en faire  qu’à…". Sa tête vola dans les airs. Un eldar noir sur motojet venait de la lui sectionner et sans s’être retourné, s’enfuyait déjà au loin.

    Zarba continua sa chevauchée à pleine vitesse, rasant les murs des ruines environnantes, mais alors qu’il arrivait à son campement, il fut stoppé net par une main métallique près du rebord d’un grand bâtiment. Le Tétrarque Nécron ne broncha pas malgré la vitesse du véhicule.
    Les os et la gorge de l’eldar furent broyés par l’impact et lorsque l’emprise de Chô’Seth se relâcha,  le frêle corps corrompu chuta lentement jusqu’aux fondations de la cité.

    Sur l’avant-bras du Tétrarque, la balise devant servir à repérer leurs pseudo-alliés Impériaux clignotait à intervalle régulier.

    De retour au camp eldar, où ses légions  finissaient de massacrer les précédents occupants après un réveil du mauvais pied, Chô’Seth déclara bien fort : "Et maintenant, allons écraser les humains !!!"

    La balise à son bras se mit à clignoter de manière plus rapide puis stoppa brusquement. L’explosion rasa tout sur son passage. Avant d’être lui aussi soufflé par la déflagration, le Capitaine Rigiel, au sol, sortit la main de son manteau, le pouce appuyé sur un détonateur.


    SCÉNARIO :
    Spoiler:
    Armées : A et B
    Décors : 4 tables collées
    Déploiement : A
    Premier Tour : B

    Objectifs :
    Le joueur (et non équipe) ayant obtenu le plus de points de victoire (PV) est déclaré vainqueur.
    En cas d’égalité, celui ayant commencé avec le moins de points d’armée l’emporte.
    En cas d’égalité, celui ayant le plus de points d’armée encore en vie l’emporte.

    Des objectifs sont placés le long de la ligne médiane. Chaque objectif rapporte 1PV à son contrôleur à la fin de la partie.

    Règles spéciales :
    La gloire ne se partage pas : Un objectif ne peut être contrôlé que par un seul joueur (et non équipe). Vos alliés contestent les objectifs au même titre que vos adversaires.

    Trahison : Vous pouvez à tout moment attaquer volontairement un ou plusieurs de vos alliés.
    Tout accord passé se doit d’être à voix haute mais peut ne pas être respecté.
    Le premier à trahir son camp reçoit 1PV.

    Sombres desseins : En plus des objectifs sur la ligne médiane, chaque joueur se verra allouer aléatoirement 3 objectifs rapportant chacun 1PV.
    Une fois un objectif réalisé, révélez-le.



    Petit rappel :
    -Postez pour indiquer votre jour préféré tout en répondant au sondage doodle ci-dessous.
    -Indiquez votre nombre de points maximum (pas forcément opti mais full peint) pour chacune de vos armées ainsi que votre éventuels ordre de préférence parmi vos différentes armées.
    -Indiquez vos éventuelles idées de scénar/systèmes de règles/équipes/fluff.

    Et c'est tout, je m'occupe du reste en essayant de répondre du mieux possibles aux attentes de tous le monde !

    ++


    Dernière édition par captainfire le Lun 9 Mar 2015 - 19:12, édité 20 fois


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    Re: DANTESQUE 40K IV

    Message par Eul'big boss le Mar 10 Mar 2015 - 19:28

    Au fait, il me manque un bras d'ork tenant un pistolet et un socle transparent de motojet. Est-ce que quelqu'un les a récupérés ?
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    captainfire
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    Re: DANTESQUE 40K IV

    Message par captainfire le Mar 10 Mar 2015 - 19:34

    Le bras non, le socle c'est possible.


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    Re: DANTESQUE 40K IV

    Message par Eul'big boss le Mer 11 Mar 2015 - 7:52

    Ah cool. C'est toi qui l'a ? Si oui, tu me le garde de coté ? Merci.
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    Re: DANTESQUE 40K IV

    Message par captainfire le Mer 11 Mar 2015 - 12:10

    J'ai dit que c'était possible puisque j'e ai ramasser plein vu que je jouais beaucoup de destroyers. Ce n'est pas sûr à 100%.


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    Re: DANTESQUE 40K IV

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