La Guilde Ludik

Bienvenue à la taverne de la Guilde Ludik !

Vous voici sur le forum du club de Wargames de Reignier (Haute-Savoie).

Ce dernier vous permettra de faire connaissance avec nos membres, de découvrir nos jeux (Warhammer & Warhammer 40000) et nos différentes activités (tournois, campagnes, etc.).

Vous trouverez également toutes les infos utiles sur notre club : jour d'ouverture (dimanche après-midi à 14h), modalités d'inscription, etc.

En espérant que vous trouviez batailles et conquêtes en ces lieux, bonne visite & bon jeu !

Cordialement,
Durgrim l'ancien, président de l'association.

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    [40k] Les orks sont de retour...

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    [40k] Les orks sont de retour...

    Message par Pierick le Dim 25 Mai 2014 - 9:42

    Rappel du premier message :



    C'est Cel qui va être content !
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    Kalas
    Modérateur Antre du jeu

    Re: [40k] Les orks sont de retour...

    Message par Kalas le Mar 17 Juin 2014 - 12:41

    les règles du tank volé, qui sont pétées:
    Bha faut voir le prix mais en tous cas ce sont les mêmes règles qu'avant...

    Ghazghgul est un seigneur de guerre (ndt donc comme le Krabouillator ?)
    Ils seront sans doute tous les 2 dans la catégorie lord of war je pense.
    avatar
    Celdrahil
    Chef modérateur

    Re: [40k] Les orks sont de retour...

    Message par Celdrahil le Mar 17 Juin 2014 - 12:47

    En fait le véhicule volé c'est 37 points 30 points en plus pour l'obusier et surtout maintenant même avec un obusier il perd pas ça capacité de transport ..... C'est juste ultra crade mais heureusement les places en soutien vont être cher dans une liste ork maintenant ...
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    captainfire
    Modérateur Club

    Re: [40k] Les orks sont de retour...

    Message par captainfire le Mar 17 Juin 2014 - 14:41

    67 pts l'obusier, même à blindage 11 c'est fumé en schéma no limit !
    Au temps pour moi, tout est fumé !!!^^


    _________________
    Je suis un suppôt de Zitoire !
    Ô Grand Zitoire, montre-nous la voie...

    Re: [40k] Les orks sont de retour...

    Message par Eul'big boss le Mar 17 Juin 2014 - 19:04

    Ah ça va enfin faire plaisir d’être vert  :D On va peut-etre pouvoir se la péter au coté des Nécrons et des Taus maintenant  :whistling:

    Même si je trouve la tête du medok ridicule, j'aime bien ces sorties (et puis bon, une tête ça se change). Et ENFIN ils sortent le codex...  

    Bon mon... absence de maitrise de l'anglais fait que je ne peux même pas dire si le VV est vraiment si cool... Une petite traduction ?  :happy: 
    avatar
    Celdrahil
    Chef modérateur

    Re: [40k] Les orks sont de retour...

    Message par Celdrahil le Mar 17 Juin 2014 - 19:42

    En gros pour le VV c'est presque pareil au niveau règle avec juste moins cher en point et il ne perd pas ça capacité de transport en prenant un obusier ... Après à voir si l'obusier aura les même carac mais on est pas certain faudra attendre le codex pour savoir.

    Re: [40k] Les orks sont de retour...

    Message par Eul'big boss le Sam 9 Aoû 2014 - 10:10

    Bon le codex est sorti. Et le véhicule volé est pas dedans, ce qui a tendance provoquer en moi un profond sentiment de mécontentement quand à son absence...
    Bon oui, on a les règles ici je sais : http://4.bp.blogspot.com/--CZwOqQs2qo/U59atjA92LI/AAAAAAAAR-s/5al6hpXrRnM/s1600/IMG_4488.jpg
    Mais je sais que les règles se trouvent en Français dans un white dwarf. Pour ceux qui l'ont, ça donne quoi ? Est ce que la règle "don't press dat" est la même que dans l'ancien codex ? et le killkanon ? C'est quoi un skorsha (un karbo ?) ? et grabbin' claw (la pince katrap' ?). Et enfin POURQUOI IL Y A ÉCRIT "GORKANAUT" EN HAUT A GAUCHE ???? (vive la logique...) (ouais, le mec qui s’énerve pour rien  :D). Merci de me répondre.

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    Re: [40k] Les orks sont de retour...

    Message par Contenu sponsorisé


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