La Guilde Ludik

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Message par ludoled le Lun 14 Avr 2014 - 20:09

Bonjour/Bonsoir

Après moult et moult réflexion j'ai enfin décidé vers quelle armée Space marine j'allais me diriger et j'ai choisi le chapitre des imperial fist

Alors voilà je vous présente une liste 1000 points pour commencer et je ferais des liste avec plus de points avec le temps

Je vous laisse regarder et juger la liste

N'hésitez pas et lâcher vous pour les conseils ;)

Imperial fist 2 (Space Marines) : 1000 points
QG

  • Capitaine (150pts)

    • 1 Capitaine

      • 1 Marteau tonnerre, 1 Armure d'artificier, 1 Balise de téléportation, 1 Tactiques de chapitre - Imperial fist



Elite

  • Escouade d'assaut Terminator (225pts)

    • 4 Terminator d'assaut

      • 4 Marteau tonnerre et Bouclier tempête, 4 Tactiques de chapitre - Imperial fist

    • 1 Sergent Terminator d'assaut

      • 1 Marteau tonnerre et Bouclier tempête, 1 Tactiques de chapitre - Imperial fist



Troupes

  • Escouade Tactique (210pts)

    • 9 Space Marine Tactique

      • 9 Tactiques de chapitre - Imperial fist, 1 Bolter lourd, 1 Lance-flammes

    • 1 Sergent Tactique

      • 1 Combi-lance-flammes

    • 1 Module d'atterrissage

      • 1 Balise de localisation


  • Escouade Tactique (205pts)

    • 9 Space Marine Tactique

      • 9 Tactiques de chapitre - Imperial fist, 1 Bolter lourd, 1 Lance-flammes

    • 1 Sergent Tactique

      • 1 Combi-lance-flammes, 1 Bombes à fusion

    • 1 Rhino


Attaque Rapide

  • Escadron de Land Speeder (75pts)

    • 1 Land Speeder

      • 1 Lance-missiles Typhoon



Soutien

  • Escouade Devastator (135pts)

    • 4 Space Marine Devastator

      • 4 Lance-missiles, 4 Tactiques de chapitre - Imperial fist

    • 1 Sergent Devastator

      • 1 Epée tronçonneuse, 1 Bombes à fusion, 1 Tactiques de chapitre - Imperial fist


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Message par sdc42 le Lun 14 Avr 2014 - 20:20

Plop,

D'abord bon courage pour ton jaune (si tu comptes les peindre comme ça). C'est difficile à peindre, mais c'est très joli si c'est maitrisé.
Ensuite un petit couplet sur la stratégie globale et de "qui" gère "quoi" serait pas mal.

En tout cas en première lecture rapide, j'ai vraiment l'impression que c'est mou mais bon peu être est-ce le but recherché.

Re: [40k][IF]

Message par Vaer Greyloc le Lun 14 Avr 2014 - 21:27

Comme l'a dit sdc il faudrait préciser les rôles.
Pour le jaune si tu veux je pourrais te passer un tuto simple qui rend vraiment bien.

Vaer

Re: [40k][IF]

Message par Eul'big boss le Mar 15 Avr 2014 - 15:54

En ce qui concerne la liste, elle est un peu molle je pense. Mais ça dépendra de l'unité dans laquelle sera le capitaine car tout seul, même avec son armure, il va se faire abattre directe. Contre ça, tu pourrais lui ajouter un bouclier tempête (tu peux ?)

Rappelle moi juste le fonctionnement de la balise de téléportation.

Ça manque de réelle armes anti-véhicules, comme un fuseur ou un canon laser. Ça serait mieux que des lances missiles. Mais il faut aussi voir pour les coups en points. Pour une petite liste, c'est bien en fait.

Sinon pour la peinture, contente toi juste de ne pas mettre le jaune directement sur la sous-couche et tout se passera bien. Une couche de base de marron clair peut être bien, par exemple.

Re: [40k][IF]

Message par ludoled le Mar 15 Avr 2014 - 16:08

Salut salut déjà merci des petit conseils j'ai pas le temps de faire les explication ce soir je les ferais demain.

Pour la peinture vaer je veux bien que tu me donne ton tuto tout est bon a prendre ;)

Merci pour les conseils de peinture je posterai prochainement des photos de l'avancé de mon armée pour l'instant mon capitaine et darnath lysander sont peint.

Continuer à me conseiller ;)

Cordialement Ludo
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captainfire
Président Ludik'

Re: [40k][IF]

Message par captainfire le Mar 15 Avr 2014 - 17:34

Euh, sinon pour le jaune, une sous-couche blanche et le tour est joué hein !^^

Le blanc, c'est la vie sans mauvais jeu de mot...


_________________
Je suis un suppôt de Zitoire !
Ô Grand Zitoire, montre-nous la voie...
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Karakaï
Chef modérateur

Re: [40k][IF]

Message par Karakaï le Mar 15 Avr 2014 - 20:19

Oui, sous-couche blanche, Flat yellow de vajello, lavis de fuegan orange GW, puis des reprises au jaune avec mélange de blanc pour les derniers éclaircissement c'est que je fais et ça marche plutôt bien.


_________________
Un coup d’œil à ma galerie !
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Re: [40k][IF]

Message par ludoled le Mer 16 Avr 2014 - 20:00

Donc voilà j'ai refais ma liste :
iF (Space Marines) : 1000 points
QG

  • Capitaine (140pts)

    • 1 Capitaine

      • 1 Marteau tonnerre, 1 Armure d'artificier, 1 Tactiques de chapitre - Imperial fist



Elite

  • Dreadnought (160pts)

    • 1 Dreadnought

      • 1 Lance-flammes lourd, 1 Lance-flammes lourds jumelés

    • 1 Module d'atterrissage

      • 1 Balise de localisation



Troupes

  • Escouade Tactique (200pts)

    • 9 Space Marine Tactique

      • 9 Tactiques de chapitre - Imperial fist, 1 Bolter lourd, 1 Lance-flammes

    • 1 Sergent Tactique

      • 1 Combi-lance-flammes, 1 Tactiques de chapitre - Imperial fist

    • 1 Rhino

  • Escouade Tactique (205pts)

    • 9 Space Marine Tactique

      • 9 Tactiques de chapitre - Imperial fist, 1 Bolter lourd, 1 Fuseur

    • 1 Sergent Tactique

      • 1 Combi-fuseur, 1 Tactiques de chapitre - Imperial fist

    • 1 Rhino


Attaque Rapide

  • Escouade d'assaut (85pts)

    • 4 Space Marine d'assaut

      • 4 Tactiques de chapitre - Imperial fist

    • 1 Sergent d'assaut

      • 1 Tactiques de chapitre - Imperial fist


  • Escadron de Land Speeder (60pts)

    • 1 Land Speeder

      • 1 Bolter Lourd Supplémentaire



Soutien

  • Escouade Devastator (150pts)

    • 4 Space Marine Devastator

      • 4 Canon laser, 4 Tactiques de chapitre - Imperial fist

    • 1 Sergent Devastator

      • 1 Tactiques de chapitre - Imperial fist




Donc pour les explications on a en gros les deux escouade tactique qui avance en rhino vers l'armée ennemie, ils débarquent et vident leur bolters (en s'aidant de la règle IF: science du bolter) sur leurs adversaire.

On a les devastators qui vont essayer de réduire en cendre les blindés ennemis (grâce a la règles IF: maître du siège).

Le capitaine lui se mettra dans le rang avec les tactiques.

Le dreadgnouth tombera avec son pod la ou on aura le plus besoin de lui.

et enfin l'escouade d'assaut et le land speeder railleront la balise de localisation pour finir l'armée ennemie avec le dread,
ou feront des frappe en profondeur pour porter assistance au devastator ou tactique

Voilà donc si vous avez des idées conseils je suis preneur.

Bonne nuitée tout le monde.

Ludoled

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Message par sdc42 le Mer 16 Avr 2014 - 20:08

Le dread seul va trop facilement donner le premier sang à l'adversaire. Surtout vu la quantité d'interceptions des codex récents. J'enlèverai donc le pod et le dread. Avec qui va le capichef? Car il ne rentrera pas dans un rhino...à moins que tu splittes dès le départ...
Le speeder malgré le zigzag est très (trop) fragile. Je l'oterai aussi.
5 mecs d'assauts à poil en fep, pareil ça fait peur à personne ^^.
Tout ça te laisses des points pour des entrées plus balèze et avec une meilleure synergie avec ta liste.
En gros à garder dans une optique non liquide: les 2 tactiques et la deva. Penses à ajouter un ou 2 membres à la deva pour encaisser les premières pertes sans que tu perdes trop de puissance de feu.

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Message par Eul'big boss le Jeu 17 Avr 2014 - 18:12

Je suis du même avis. Je te conseille de rajouter un véhicule lourd pour soutenir ton armée, soit un vindicator, soit un predator. Il te faut aussi enlever un tactique pour laisser de la place au capitaine.

Pourquoi tu as enlevé les terminators ? Tu peux leur faire remplir le rôle de ton dreadnought, mais en mieux. Moi je les reprendrai.


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