La Guilde Ludik

Bienvenue à la taverne de la Guilde Ludik !

Vous voici sur le forum du club de Wargames de Reignier (Haute-Savoie).

Ce dernier vous permettra de faire connaissance avec nos membres, de découvrir nos jeux (Warhammer & Warhammer 40000) et nos différentes activités (tournois, campagnes, etc.).

Vous trouverez également toutes les infos utiles sur notre club : jour d'ouverture (dimanche après-midi à 14h), modalités d'inscription, etc.

En espérant que vous trouviez batailles et conquêtes en ces lieux, bonne visite & bon jeu !

Cordialement,
Durgrim l'ancien, président de l'association.

    [A3] GuildeDay 2013, chap II

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    [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par AdminLudik le Ven 2 Aoû 2013 - 10:10

    Bonjour à tous,

    Je lance un petit appel aux armes, histoire de marquer l'occasion du premier GuildeDay fait à l’arrache ^^.

    Les participants du GuildeDay qui le souhaitent peuvent peindre une figurine d'infanterie (auto-porté ou  non), de moto ou de pièce d'artillerie pour la manifestation, cela peut-être un troufion de base ou un grand héros, c'est égale. Cette figurine doit bien sur faire partie de votre liste d'armée.

    La limite du temps est évidement l'événement lui-même ^^. Vous avez donc deux mois pour commencer et finir jusqu'à 3 figurines.

    Pour participer à ce mini CDA/appel aux armes, il suffit de poster une photo de sa figurine pas peinte devant son écran.
    Il ne vous est pas demandé de poster régulièrement (quoi qu'on est pas contre) mais juste uniquement quand la figurine est terminé.

    Inscrits :
    - SdC 42 : 1 Dread + 1 Pod = Terminé
    - Kalas : 1 Vendetta + ?
    - Captain : 20+ Gaunt = Terminé
    - €yw@ : 7 Vengeurs.
    - Dudu : 5 marines tactiques + 1 Sergent = Terminé.

    En vous remerciant,
    Le staff ludik.
    Ciao.


    Dernière édition par Dudu le Jeu 3 Oct 2013 - 19:45, édité 3 fois
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    Kalas
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    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par Kalas le Mer 7 Aoû 2013 - 20:16

    je sais pas où on poste notre avancée donc voilà le dessin de l'avant de la vendetta je pense que je vais retouché un peu

    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par AdminLudik le Jeu 8 Aoû 2013 - 14:18

    Tu as posté dans le bon sujet.

    Je vais poster mes socles d'ici sous peu ^^.

    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par AdminLudik le Mer 14 Aoû 2013 - 18:50

    Allez à mon tour, voici les 5 euh ... 31 socles pour mes Crimsons fist ^^:



    La suite pour bientôt ! Mais avant vacances pour moi.
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    Karakaï
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    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par Karakaï le Mer 14 Aoû 2013 - 20:16

    Classe !
    Ton pigment vaello c'est le quel ? Tu utilise pour quels effets ?



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    Un coup d’œil à ma galerie !
    Et la page Facebook du club !

    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par AdminLudik le Mer 14 Aoû 2013 - 20:37

    Ton pigment vaello c'est le quel ? Tu utilise pour quels effets ?
    C'est terre de sienne mais après plusieurs tests, je n'ai pas été satisfait donc je suis repartie sur de la bonne vieille peinture GW.
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    Karakaï
    Chef modérateur

    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par Karakaï le Mer 14 Aoû 2013 - 20:40

    Ok, et t'as recette pour cette teinte de socle est ?


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    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par AdminLudik le Jeu 15 Aoû 2013 - 10:43

    Tout le tuto => par là !

    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par AdminLudik le Mar 3 Sep 2013 - 16:08

    Et de deux, plus que 3 figouzes :




    Ce qui est fort en chocolat, c'est que j'ai peint plus de Crimson en 3 mois que en 5 ans (date du début de l'armée ^^).
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    Karakaï
    Chef modérateur

    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par Karakaï le Mar 3 Sep 2013 - 16:15

    Pas de défauts, des jolis effets que demande le peuple ?

    Karakaï,


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    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par €yw@ le Mar 3 Sep 2013 - 16:23

    Toujours très beau! On a pas grand chose à dire du coup.
    Tu ne comptes mettre un peu de salissure? Au moins sous les pieds?


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    c'est parce que la vitesse de la lumière est supérieur à celle du son que certains ont l'air brillant avant d'avoir l'air con.

    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par AdminLudik le Mar 3 Sep 2013 - 16:32

    Merci pour les com', je suis plutôt ravi car ils ont été torché en 1 semaine ! Ça été assez difficile à peindre car il y avait plusieurs époques de peinture/trashage/colle, rajouter à cela de la bonne vieille poussière mélangée à du gras de petits doigts boudinés ^^. Bref, un plaisir à rattraper tout ça mais voila, c'est fait ! (5ans que ses gurines attendaient leur ravalement de façade).

    Pour l'instant, je les laisse au propre. Mais quand l'escouade sera terminé, je leur ferai quelques effets de poussières sur les jambes et rajout des décalcos.

    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par Thethigre le Mar 3 Sep 2013 - 19:11

    Ca roxe du poney, les effets de reflets MnM et autres joyeusetés sont absolument magnifiques.

    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par sdc42 le Jeu 5 Sep 2013 - 13:13

    tu gères la fougère mon cher dudu !! j'ai hâte de les voir sur la table :)
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    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par captainfire le Jeu 5 Sep 2013 - 19:40

    Tu es notre guide !


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    Je suis un suppôt de Zitoire !
    Ô Grand Zitoire, montre-nous la voie...

    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par AdminLudik le Mer 18 Sep 2013 - 16:25

    Allez pour finir les 2B3 ^^ :



    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par Thethigre le Mer 18 Sep 2013 - 16:49

    j'ai absolument pas la moindre idée de pourquoi les 2B3, mais ils rendent vachement bien !

    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par AdminLudik le Mer 18 Sep 2013 - 18:52

    Car ça :

    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par Thethigre le Mer 18 Sep 2013 - 19:26

    Et tout devint clarté. Blague à part, ils on vraiment la classe. Je parle des Spaces Marines là.

    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par sdc42 le Ven 20 Sep 2013 - 19:05

    passage en mode Cda, une nuit pour tout peindre:



    22h30 : Sous couche + préombrage:



    23h30: Couche de base posée



    Dernière édition par sdc42 le Ven 20 Sep 2013 - 21:27, édité 1 fois
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    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par captainfire le Ven 20 Sep 2013 - 21:19

    Mouhaha, je suis pas le seul, on en est au même stade !
    Ah oui, il faut aussi que je fasse mes devoirs ! ^^

    Bonne chance et bon courage !


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    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par sdc42 le Ven 20 Sep 2013 - 21:28

    héhé bon courage à toi aussi. Demain au taff ça risque d'être un poil compliqué ^^.


    Edit: 1h30 Ajout de quelques effets, fin de l'aero



    4h: l'étape la plus fastidieuse, le lavis sur du blanc ^^.


    6h, fin du Cda



    Voila et maintenant dans 30 min faut aller bosser... :(

    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par AdminLudik le Sam 21 Sep 2013 - 8:34

    Espèce de gros malade ^^, je crois que l'on va devenir de très grand copain quand je vais attaquer mes véhicules Crimson fists !!

    Ils sont vraiment très chouette, bravo ! En voyant ton pod, je viens de trouver ce qu'il manquait à tes bonhommes, c'est des effets de salissures car le blanc immaculé n'existe pas ^^.

    En tout cas merci d'être toujours présent pour les appels aux armes !

    Il est probable que je rajoute un marine pour la fin de journée.
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    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par captainfire le Sam 21 Sep 2013 - 10:28

    Bravo !!!
    Ah moi maintenant ! ^^


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    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

    Message par Thethigre le Sam 21 Sep 2013 - 10:30

    La classe. Et en une nuit s'il vous plait.

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    Re: [A3] GuildeDay 2013, chap II

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