La Guilde Ludik
Bienvenue fier joueur !

Te voici sur le forum du club de Wargames de Reignier (Haute-Savoie).

Ce dernier te permettra de faire connaissance avec nos membres, de découvrir nos jeux (Warhammer AoS & Warhammer 40000) et nos différentes activités (tournois, campagnes, etc.).

Tu trouveras également toutes les infos utiles sur notre club : jour d'ouverture (dimanche après-midi à 14h), modalités d'inscription, etc.

En espérant que tu trouves batailles et plaisir ludiques en ces lieux, bonne visite et bon jeu !

Cordialement,

Toute l'équipe Ludik
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Karakaï
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le Mer 26 Déc 2012 - 18:02
Les nouvelles règles arrivent ! Mais elles ne sont pas encore là ;)

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le Dim 6 Jan 2013 - 18:03
Alpha test, nouveau règlement pour tournoi SDA :


RÈGLEMENT & INFORMATION DU TOURNOI
• Système de jeu : Le hobbit, un voyage inattendu (errata compris).
• Date : Le samedi 14 Avril Mars (tournoi sur 1 jours)
• Inscription : 7 euros, fin des inscriptions dimanche 31 Mars.
• Adresse de l'événement :
École primaire du Molan
480 Rue des écoles
74930 Reignier

• Appariement : au premier tour par l’équipe organisatrice (les joueurs d’un même club ne s’affrontant pas) et ensuite en ronde suisse.
• Format : 500pts/50 figurines
• Table de jeu : 1,20m par 1,20m.
• Nombre de places : 12 joueurs.
• Nombre de parties : 4 parties.
• Restauration : Une buvette sera disponible pour vous restaurer et vous désaltérer.
• Inscription T3 (obligatoire) :
• Déroulement :
9h30 : accueille des joueurs
10h15-12h05 : première partie
12h05-13h05 : déjeuner
13h05-14h55 : deuxième partie
15h10-17h00 : troisième partie
17h15-19h05 : quatrième partie
19h05-19h30 : remise des lots & fin du tournoi.

DOSSIER D'INSCRIPTION
Le dossier d’inscription est a envoyer à l’adresse suivante :
UZELAC Florian
148 Rue des moineaux
74930 Reignier

=>> Dossier d’inscription <<=
Pour qu’une inscription soit complète, elle doit inclure :
• Chèque d’inscription
• Bulletin d’inscription sur lequel vous préciserez vos noms, prénoms et coordonnées (adresse, mail, téléphone), le nom de votre équipe et de vos armées.
Paiement : les inscriptions se règlent par chèque à l’ordre "La guilde ludik".
• ATTENTION !!! Nous vous prions de grouper vos inscriptions donc d’envoyer le chèque et le bulletin d’inscription pour l’équipe en une fois.
• Vos listes devront nous parvenir sous Excel et envoyées uniquement par mail à l'adresse suivante : florian.uzelac@orange.fr. Les unités ainsi que leur équipement et domaine de magie devront clairement apparaître sur vos listes afin de faciliter le travail de correction.
=>> Dossier d’inscription <<=

NB : toute liste ou inscription envoyé en retard, nécessitant une correction ou une intervention de notre part entraînera la non obtention de tout bonus et l’application d’un malus de 2 points de classement. Alors relisez-vous bien.

LISTE D'ARMÉE
Votre armée devra suivre les listes suivantes avec quelques restrictions:
• Votre armée doit être ENTIÈREMENT PEINTE, SOCLÉE & FLOQUÉE et doit respecter du "JE JOUE CE QUE JE VOIS".
• La formation en mode "troupe" est adoptée, il faut au moins 1 héros non indépendant pour 12 guerriers dans votre liste. Voir les suppléments pour plus de détails.
• Le maximum de héros pouvant mener une troupe et valant 30 points ou moins est limité à 1. • Minimum 4 figurines, maximum 50 figurines pour toutes les armées (60 pour la Comté, Gobelinville et la Moria).
• Les améliorations optionnels accordés par certains héros aux guerriers doivent être choisis soit pour l'ensemble de l'armée, soit il doit y avoir une différence nette entre les guerriers porteurs du bonus ou non et doit être bien précisé sur la liste d’armée comme à vos adversaires au début et durant les parties.
• Les héros doubles (Elladan&Elrohir, Murin&Drar, etc...) peuvent quand même recruter 12 suivants.
• Vous pouvez avec des alliés comme décrit dans la section « Bataille Compétitive » du livre de règle. Vous devez bien clairement déclare qu’elle est votre armée principale dans votre liste, et votre Général pour toute vos armées (alliés compris, donc qu’un seul général). De plus le total de PV de vos troupes alliés (toute armées confondue) ne peut dépasser le total de PV de votre armée principale. Exemple : Je joue une armée principale de « Gobelin ville » avec comme Général le Roi Gobelin. J’ai dans cette armée le Roi gobelin, 36 gobelin, un capitaine et Grinnah soit 43PV (3 + 36 + 2 + 2). Si je veux avoir des alliés, il faudrait que le total de leur PV ne dépasse pas ceux de l’armée principale. Par exemple si je veux y joindre des alliés de l’armée « Les Trolls » avec Bill, Bert et Tom soit 9PV (3+3+3) c’est possible. Par-contre je ne peux pas y joindre 4 Capitaine Gobelin et 48 gobelins de l’armée de « La Moria » car 56PV (8 + 48) est supérieur à 43PV.

REGLES, SUPPLEMENTS ET « LE HOBBIT » :
Nous jouerons avec les nouvelles règles « Le Hobbit » (armes spéciales, formation en troupe, pouvoir magique, héros, monstre, etc…) à noter qu’on ne peut pas porter ses alliés ou prendre des passagers en croupe et les nouvelles armées (Compagnie de Thorin, Gobelinville, Trolls, etc…). Faites attentions au règles spéciales génériques de « Le Hobbit » qui viens remplacer des anciennes (Gardes du corps, Cavernicole, etc…).

Les derniers FAQ, pour « Le Hobbit » comme pour les derniers suppléments doivent être utilisés (Note : Ils ne sont qu’en anglais pour l’instant, si entre temps il ne sorte pas en français je traduirais surement les dit PDF).

Karakaï,

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le Dim 6 Jan 2013 - 19:57
C'est pas mal tout ça, exit les armées à thème ? Au risque de voir 12 garde du khazad dans toutes les armées ?

Il ne manquerai pas les scénarios et les points de classement ?
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le Dim 6 Jan 2013 - 20:28
Merci bien.
exit les armées à thème ?
Exit oui, car il y a déjà des armées à thème officiel qui son simplement emise dans nos supplément et livre de règle (Rohan, Gobelinville, Isengard, Angmar, etc...)

Au risque de voir 12 garde du khazad dans toutes les armées ?
Alors ça c'est surtout par-rapport aux alliances alors. Peut-être les brider de manière fluff ou faire un avis subjectif sur les alliances émise dans des listes ? Ou bien dire que les PV des alliés ne représentons que 50% de l'armée principale ? 25% ? Refus de liste ?

Il ne manquerai pas les scénarios et les points de classement ?
Scénario en cours, je doit en modifier (3) et en "inventer" (1).

Après les pts de classements faudrait voir :
- pts de victoire max de chaque scénario égale, et chaque pts de victoire = pts de classement ?
- Un système Victoire = Xpts classement Égalité = >Xpts classement Défaite = 0pts classement ?
- Un système de degrés de victoire ? du genre 20pts de victoire par partie, répartit entre les deux joueur selon leur degrés de victoire ou autre ? (10-10 égalité, 20-0 Victoire majeur)

Karakaï,

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le Lun 7 Jan 2013 - 10:42
Exit oui, car il y a déjà des armées à thème officiel qui son simplement emise dans nos supplément et livre de règle (Rohan, Gobelinville, Isengard, Angmar, etc...)
Ok.

Alors ça c'est surtout par-rapport aux alliances alors. Peut-être les brider de manière fluff ou faire un avis subjectif sur les alliances émise dans des listes ? Ou bien dire que les PV des alliés ne représentons que 50% de l'armée principale ? 25% ? Refus de liste ?
Brider de manière fluff était le but des armées à thème. L'histoire des PV allié n'est que poudre au yeux... Si le mec veut sortir ses 12 gardes du khazad, il trouvera tous les moyens.
Je refuse de faire du refus liste, déjà que je ne sais pas le faire à Battle alors ne me le demande pas pour le hobbit ^^.
Ou alors la seul chose que l'on pourrai autorisé en alliance c'est les troupes & héros du conseil blanc, la communauté de l'anneau et les vagabonds des terres sauvages.

Pour la suite du règlement, je te laisse gérer ^^.
Mickaël
Mickaël

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le Lun 7 Jan 2013 - 16:41
Salut tous,

Alors je vais m'inscrire au tournoi (je m’affranchirai des détails administratifs dimanche)
Puis je mettre une option sur le Uruk du club? Je compte jouer mordor.

De plus, je vais avoir besoin d'un sacré entrainement poussé d'ici fin mars(au moins une partie par semaine)!! Ainsi que de l'aide pour ma liste d'armée.

Tchô
Nakei1024
Nakei1024

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le Lun 7 Jan 2013 - 17:25
La limite de 1/3 d'archers en incluant les héros dans le total, ça fait mal: chez les elfes, pas mal de héros utilisent un arc (Legolas, Haldir...) et un capitaine Elfe sans Arc, c'est un peu problématique (surtout si en plus on joue des Elfes Sylvestres).

Dans les règles normales, les héros ne sont pas pris en compte normalement.
Karakaï
Karakaï
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le Lun 7 Jan 2013 - 17:43
Salut,

De plus, je vais avoir besoin d'un sacré entrainement poussé d'ici fin mars(au moins une partie par semaine)!! Ainsi que de l'aide pour ma liste d'armée.

Je répond présent ! D'ailleurs dis-moi combien de pts tu compte atteindre. Que compte tu faire avec les uruks ? et n'hésite pas à poster t'as liste sur le forum ou l'envoyer à moi par MP.

La limite de 1/3 d'archers en incluant les héros dans le total, ça fait mal: chez les elfes, pas mal de héros utilisent un arc (Legolas, Haldir...) et un capitaine Elfe sans Arc, c'est un peu problématique (surtout si en plus on joue des Elfes Sylvestres).

Dans les règles normales, les héros ne sont pas pris en compte normalement.

C'est pour ça que j'ai enlever cette restriction à Miro. Le dernier règlement est celui poster par moi bas de la page 1. Mais yaura un changement pour les règles d'alliances.

Karakaï,


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le Lun 7 Jan 2013 - 20:22
Une fois ton règlement fini, ouvre un nouveau sujet.
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