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[40k] Fils de nouvelles

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Re: [40k] Fils de nouvelles

Message par The anonymous le Mer 30 Mai 2012 - 13:36

Reste plus qu'a voir quelles vont être les modifications de règles :)

Personnellement j’attends beaucoup de cette édition de 40k, l'édition actuelle étant plutôt déséquilibrée... J'espere qu'ils auront la même démarche que pour battle lol

Re: [40k] Fils de nouvelles

Message par AdminLudik le Lun 4 Juin 2012 - 8:34

Games se met enfin au numérique, ce sont les possesseurs d'i-pad qui vont être ravis :


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tyran
Chef modérateur

Re: [40k] Fils de nouvelles

Message par tyran le Jeu 7 Juin 2012 - 11:28

Bonjour à tous ,

J'ai trouvé un gros plan sur les futurs codex et sorties du chaos :

Codex Légions serait le premier ou le deuxième après la V6 (à voir avec les Eldars), elle même prévu pour juillet 2012, sortie possible donc pour Octobre-Novembre 2012.

Le codex Démon resterais celui actuel, pour le moment.
Le codex Renégats viendrais après et détaillerais la déchéances des traîtres humains et des mutants.

3 codex Légions sont prévus,, 2 pour 2012 et le dernier pour début 2013. Il affirme qu'un livre style "Lost and the Damned" et un livre de campagne en grande partie sur les Démons sont en projet pour la suite.

Les trois dex serait partagé ainsi
*World Eaters, Word Bearers et Nightlords
*Deathguard, Iron Warriors et Emperor's Children
*Thousand Sons, Alpha Legion et Black Legion

Fluff retravaillé (encore heureux !!!)

Côté règles:

Chaque Légion possèdera un caractère unique, mais aurons des restrictions pour compenser leurs avantages.

Les World Eaters pourraient être limités à une seul escouade d'Havoc mais pourraient prendre quelque chose d'autre (Brazens Knights?)

Les choix QG serons les même pour tous mais donnerons des restrictions suivant celui choisi, certains slot en plus ou en moins par catégorie et des unités interdites. Exemple qui lui à été donnée: prince démon de Khorne sous entend pas d'unités avec Scouts...

Légions :

*Nightlords: Désengagement et Discrétion pour les règles spé, Possibilité de Contre-Attaque pour les unités d'élites et toutes avec réacteur dorsaux.

*Word Bearers: Ils on reçu une attention particulière, en plus des Apôtres noir il y aurait un Démonologue, qui pourrais bien être un kit de conversion. Pas sur, MAIS, l'invocation de démons serais plus facile pour eux, tout comme le nouveau "diagramme d'infortune" (pas sur de la trad).

*Deathguard: Insensible à la douleur et des grenades pour leurs termi (grenade spé les blight grenades?), et une amélioration bourrines des flammeurs (a savoir empoisonné 3+).

*Thousand Sons: PA3 de leur bolter deviendrais très utile en V6, et quelques pouvoir Psy en plus, l'un d'eux pourrait renvoyer une escouade dans la mallette en cas de test raté pour le défenseur!

*Iron Warriors: Marteau tonnerre et Bouclier tempête pour leurs Terminators, Canon Thunderfire , Havocs avec casseur de tank et implacable...

*Emperor's Children: Le fouet de soumission tend vers la version du dex démons. Possibilité d'équipé des armes plus lourdes pour des grosses unités. Meilleurs motos? Pas sur que se soit utile...

*Alpha Legion: beaucoup d'infiltration, déjoue les attaque adverse, et contrôle temporaire d'unité et véhicule ennemie...sournois!

*Black Legion: Accès à toutes les unités mais pas aux règles spé les plus avantageuse (règles spé des légions)

Bonus des Dieux :

Nurgle: Les unités sont dites stoïque, (lent et méthodique?, ou des règles spé?)

Khorne : Les unités doivent engager l'ennemie à chaque tour (pas sur que le tir compte) sinon elle subit une pénalité aléatoire sur 1D6 (sur une table de pénalité)

Tzeentch demande un commandant par escouade (comme un sorcier) ou l'unité agiras de façon aléatoire sur 1D6 (déjà existant par la règle : le sorcier ordonne des thousand sons)

Slaanesh décrit seulement comme très dur

Perso spé:

Retour de certains persos comme: Droomrider, Blasphème, Cypher
Nouveaux persos spé dont Horus Hoximan "Little Horus", "Red Angel", un adepte du Mécanicus Noir
Possibilité qu'il y ai un Dreadnought de Slaanesh en perso spé.
Khârn le Félon aurais un nouveau modèle plus dynamique et massif, Ses règles s'améliorent en ce qui concerne sa capacité de survie avec "Guerrier Eternel" et une svg invulnérable à 4+, mais sa soif de sang ne connaît aucune limite...
Ahriman seras encore meilleur avec des nouveau pouvoir psy, ainsi que certain pouvoir psy qui toucherons sans être stoppé par de l'équipement.

Elites

Plus de règles "Fou Furieux" pour les Dreadnought, et ils pourrons avoir une marque d'un Dieu.
Les Possédés seront améliorés ou en tous cas pourrons l'être moyennant quelque points.
Possibilité d'une sorte de "gladiateur " pour les World Eater
Possibilité d'une sorte de "vétéran" pour les Emperor's Children

Troupes

Certaines unités disposent de la règle "Scout" mais ne pourrons pas être pris dans une armée de Khorne.

Possibilité de recruter du Démon, mais apparemment limité au démon mineurs (Portepeste, Sanguinaire, Démonettes & Horreurs) et pas de démons majeurs.
Les Démons seraient les mêmes que dans le codex Démon mais avec un coût en point ré-équilibré.

Attaque rapide :

Possibilité de "Berzerkers d'assaut" avec réacteurs.
Le "Doomrider" serait une amélioration des unités de motos.
Les Motos de Nurgle avec la règle "Stoïque" seraient sûrement peu efficace.

Nouvelle unitée pour Khorne, les "Brazen Knights" une sorte de Champion sur Juggernaut (possibilité qu'il soient de l'Elite au lieu de l'Attaque Rapide), proche du Thunderwolf Space Wolves.

Soutien

Le Slaughterfiends d'Apocalypse serais dispo, et pourrait recevoir toutes les marques.
Les unités d'Oblitérators passeraient à 4.
D'autres types d'engins démoniaques pourrons être pris par trois par slots, à la manière des Sentinelles Impériales.

Les Légions du Chaos auraient un nouveau LandRaider avec une capacités de transport accrue (15) qui serait expliqué comme étant lié au Warp.

Les Légions avec marques pourrons avoir des Havocs.

Nouvelles figurines :

Dreadnought Plastique avec plusieurs équipement : poing tronçonneur, marteau, masse...
Porte Peste en plastique
Raptors en plastiques

Refonte d'Abaddon en plus imposant
Ghost21 nous dit que Horus Hoximan "Little Horus" est très bien réalisé
Il affirme également avoir vu une figurine du Mechanicus noir, mais pas sur qu'elle soit commercialisé.
Une fig très effrayante basé sur une pièce de John Blanche

Re: [40k] Fils de nouvelles

Message par Thethigre le Sam 9 Juin 2012 - 1:06

Plop, on dirais que GW s'est décidé à annoncer officiellement la VIe Edition de 40k : Ici

Re: [40k] Fils de nouvelles

Message par Pierick le Sam 9 Juin 2012 - 9:32

Sortie pour le 23 Juin ! Cool =)

Re: [40k] Fils de nouvelles

Message par AdminLudik le Sam 9 Juin 2012 - 9:42

Presque le jour ou j'ai commencé le hobby (V3 de 40k), le 20 juin 1999, je m'en souviendrais toujours...

Est-ce un signe pour mon retour dans les sombres tréfonds du 41ème millénaires ?
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captainfire
Président Ludik'

Re: [40k] Fils de nouvelles

Message par captainfire le Sam 9 Juin 2012 - 14:48

Le jour où j'ai commencé le hobby, (bataille au col du crâne !) le 23 juin 2007,je m'en souviendrai toujours...

Est-ce un signe pour que je reste sur du Battle ?

Le 23 juin sera aussi le jour de mon anniversaire, est-ce une coincidence ?

Tellement de questions sur cette V6....


_________________
Je suis un suppôt de Zitoire !
Ô Grand Zitoire, montre-nous la voie...

Re: [40k] Fils de nouvelles

Message par The anonymous le Sam 9 Juin 2012 - 19:18

captainfire a écrit:
Tellement de questions sur cette V6....
+1

Re: [40k] Fils de nouvelles

Message par Pierick le Jeu 14 Juin 2012 - 11:57

Le hobby Shop de Grenoble m'assure que la V6 sortira le 7 juillet, le 23 étant simplement la date de la preco.

Re: [40k] Fils de nouvelles

Message par Thethigre le Sam 16 Juin 2012 - 13:44

Plop, voila des rumeurs (encore !) sur les règles de la v6 : (ça date de l'été dernier, mais ça m'a l'air complet)
Par là

Apparemment, ça va devenir beaucoup moins axé sur les couverts, mais sur les déplacements rapides (dommage pour les t'aus)

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Re: [40k] Fils de nouvelles

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