La Guilde Ludik
Bienvenue fier joueur !

Te voici sur le forum du club de Wargames de Reignier (Haute-Savoie).

Ce dernier te permettra de faire connaissance avec nos membres, de découvrir nos jeux (Warhammer AoS & Warhammer 40000) et nos différentes activités (tournois, campagnes, etc.).

Tu trouveras également toutes les infos utiles sur notre club : jour d'ouverture (dimanche après-midi à 14h), modalités d'inscription, etc.

En espérant que tu trouves batailles et plaisir ludiques en ces lieux, bonne visite et bon jeu !

Cordialement,

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[Mordheim]Les Nordiqu'euh de Captain

le Sam 12 Fév 2011 - 17:11
Voila, je m'interesse de plus en plus à Mordheim car j'adore le côté "Mon chef Grombar peut désormais utiliser le souffle du dragon..."

J'ai choisi les nordiques car j'ai déjà des figouz's mais les répurgateur et les Middenheimers m'interessent aussi...
Bref, des brutes sans cervelles..^^
Si vous connaissez pas les nordiques: http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2440190_FRE_Nordiques.pdf

Ma liste à 500 C.O. bien sûr :

Les Fiers de Hache
Héros:
BrandWulf, l'Exilé (Jarl) Dague; Marteau; Epée =83CO
Sigfried, le Déchu (Hamrammr) Griffes et Crocs=90CO
Heinrich, le Fou (Berseker) Dague; Epée =60CO
Rothgar, le Furieux (Berseker) Dague; 2xMarteau =56CO
Dietrich, l'Incompris (Kolbitr) Dague; Fléau =30CO

Homme de Main:
Les Crocs Rouges(2xLoups) Griffes et Crocs =30CO
Les Charognards(2xLoups) Griffes er Crocs =30CO
Les Haches de BrandWulf(4xMaraudeurs) Dagues(x4); Haches(x4) =120CO

=499CO

Magot=1CO (Wouhou!!)

J'ai mis pas mal de héros en partant du principe "Campagne" (trouver des objets, pierres...etc), les chiens (avec M9) fonce sur les tireurs ennemis, et les maraudeurs achèvent le travaille...
Je pensais à mettre plutôt 2xMarteau aux maraudeurs pour avoir 2 attaques chacun mais il me manque 3CO(tiens, un autre marteau^^) et pis ca casse le nom^^

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Re: [Mordheim]Les Nordiqu'euh de Captain

le Sam 12 Fév 2011 - 17:25
Salut, d'abord tu as 5 héros, c'est bien, après moi je mettrai pas de fléau (cher, lourde à manier, pourri...) j'optimiserais le épée + masse et le hache + masse mais c'est vrais que de la variété c'est chouette, sinon pour éviter de te faire tourné autour, je mettrais des recrues Arc + 2dague pour faire un peu de pression . Sinon c'est bien partit.

Karakaï,

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Re: [Mordheim]Les Nordiqu'euh de Captain

le Sam 12 Fév 2011 - 18:38
Ben le fléau (certes très pourri et cher)c'était pour éviter de remettre marteau(ou hache d'ailleurs)+épée mais c'est vite arrangé...
Je veux bien mettre des chasseurs, mais j'enlève quoi, parce que c'est 25 points le bonhomme et pis un archer pour 35CO c'est pas ultime, je préfererais qu'ils me rejoignent par la suite à la limite ces archers...
Autres choses sinon?

Sinon, une question:A quoi sert la valeur de bande qui est de 118 dans mon cas?

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Re: [Mordheim]Les Nordiqu'euh de Captain

le Dim 13 Fév 2011 - 11:47
C'est pour comparé les bandes et quand une bande affronte une bande qui a bien plus de valeur qu'elle est bien elle gagne plus d'xp.

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