La Guilde Ludik

Bienvenue à la taverne de la Guilde Ludik !

Vous voici sur le forum du club de Wargames de Reignier (Haute-Savoie).

Ce dernier vous permettra de faire connaissance avec nos membres, de découvrir nos jeux (Warhammer & Warhammer 40000) et nos différentes activités (tournois, campagnes, etc.).

Vous trouverez également toutes les infos utiles sur notre club : jour d'ouverture (dimanche après-midi à 14h), modalités d'inscription, etc.

En espérant que vous trouviez batailles et conquêtes en ces lieux, bonne visite & bon jeu !

Cordialement,
Durgrim l'ancien, président de l'association.

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    Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

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    Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

    Message par Invité le Sam 15 Mai 2010 - 15:39

    Postez ici vos question sur le fonctionnement de la campagne, je me ferais un plaisir d'y répondre.
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    Re: Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

    Message par Karakaï le Sam 15 Mai 2010 - 15:49

    C'est quoi mordheim? et GW ? et une campagne? oki je sort -->

    Sinon t'a pensé aux bandes pas tout à fait officiel? pirate/hobbit...


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    Re: Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

    Message par Invité le Sam 15 Mai 2010 - 15:52

    les halflings y sont

    par contre, les pirates du reik sont cheatés quand même
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    Re: Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

    Message par Invité le Dim 16 Mai 2010 - 8:32

    Merci d'avoir répondu pour moi Smaug. :happy:
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    Re: Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

    Message par Karakaï le Dim 16 Mai 2010 - 10:21

    Donnera tu un point supllémentaire au joueur full peint? Sinon je trouve qu'on devrais faire que du full peint et que full WISIWIG exepté pour les amélioration futur, genre j'achéte une hache à mon frère si j'arrive à la mettre c'est bien mais au pire c'est pas grave... où mon futur portepest n'est pas forcement peint tout de suite?


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    Re: Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

    Message par Invité le Dim 16 Mai 2010 - 10:42

    Disons que le full peint ne sera pas obligatoire mais trés trés fortement encouragé.
    Le WISIWIG par contre sera obligatoire.
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    Karakaï
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    Re: Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

    Message par Karakaï le Dim 16 Mai 2010 - 11:10

    Et pour l'évolution futur?


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    Re: Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

    Message par Invité le Dim 16 Mai 2010 - 16:31

    Pour l'évolution se sera pareil que le reste de la bande.
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    Karakaï
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    Re: Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

    Message par Karakaï le Dim 16 Mai 2010 - 16:52

    Ca serait quand?


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    Re: Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

    Message par Invité le Dim 16 Mai 2010 - 17:07

    Je participerai soit avec mes Répurgateurs (peints), soit avec mes Skavens Eshin ou Pestilens (à peindre)

    Cela dépendra des forces en présence, afin d'équilibrer la campagne.
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    lemansos
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    Re: Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

    Message par lemansos le Lun 17 Mai 2010 - 18:43

    Je participe en Naaaaaaaaaaaaaaaaaalflings !!!!!!!! :tongue: :innocent:
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    Re: Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

    Message par Invité le Mar 18 Mai 2010 - 5:25

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    lemansos
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    Re: Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

    Message par lemansos le Mar 18 Mai 2010 - 15:57

    Et plus qu'a finir la peinture et le fluff :innocent:
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    Re: Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

    Message par Hemelt le Lun 16 Aoû 2010 - 16:09

    Quelques point qui se sont présenter dont il faudrai un éclaircissement du responsable de campagne :) .

    La vente d'objet. Dans le livre de règle ils considèrent une vente moitier prix. Mais dans le cadre d'objet valant un nombre impaire de co ? Genre 3 ou 5 co.
    Le problème c'est posée avec les arc court vendu.
    On à arrondit au supérieur chaque arc, soit 3co. Donc 3*7=21co pour la vente du lot d'arc court.
    Mais on aurai aussi pu considéré prendre le total puis arrondir (supérieur ou inférieur) après : 2.5*7= 17.5 soit 17 ou 18 co.
    La dernière solution à laquel je pensais était de considérer la vente comme inférieur, soit 2co la vente d'arc court. 2*7 = 14co.
    Il faudrai l'avis du MJ histoire qu'on prenne tous les mêmes règles.

    Ensuite autre problème, quel règle optionnel prendre ?
    Je penserai à prendre au moins celle des coups critique spécifique à chaque type d'arme qui rendent plus stratégique les divers choix d'arme.
    Pour les règles avancé de poudre noir je trouve ca amusant à envisagé mais à inclure au passage le rabais de 20% conseillé. On se retrouverai ainsi avec un beau choix de variété possible avec un choix stratégique important derrière.

    Et enfin je me demandais s'il y avait des règles spécial lié à la notion de territoire ? Ou si les territoires contrôlés ne servent qu'à déterminer les rencontre entre les joueurs.

    Des questions qui arrivent avec l'expérience des parties et des cas non prévu avant donc ^^ merci d'avance pour les réponses :).

    PS : point de règle auquel nous n'avions pas fait attention. Les dagues donnent une sauvegarde amélioré (ca notre MJ y avait bien pensé), mais un autre facteur : la force. En effet une force élevé donne des malus de sauvegarde. F3 rien, mais F4 donne un malus de -1...
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    lemansos
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    Re: Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

    Message par lemansos le Mar 17 Aoû 2010 - 8:37

    et moi je voulais savoir sur quel territoire on se trouvais après un combat ? la par exemple, es-que on reste tout les trois sur le même ou alors les perdants rentre chez eux ?
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    Re: Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

    Message par Invité le Mar 17 Aoû 2010 - 18:50

    Hemelt: Pour les ventes je serais d'avis de faire arrondis au supérieur et un objet à la fois (un arc court : 5 > 3 > 3*7= 21)
    Pour les regles additionel je propose de faire simple et de commencer avec seulement les critiques liées aux types d'armes et d'inclure les incidents des armes à poudre noir un peu plus tard. Les territoires servent à déterminer non seulement qui contrôle le chemin pour aller aux ruines elfiques (en effet si on veut y aller et que tous les territoires alentours sont occupés par l'ennemi il faudra livrer bataille afin de pouvoir passer) mais aussi le terrain sur lequel le combat aura lieu ( si il y a un morceau de canal si sa se passe dans la ville ou en dehors etc ...)

    Lemansos: Ah c'est vrai que j'avais omis ce détail cette fois ci. Je le met tout de suite dans le post déroulement.
    En fait celui qui gagne remporte le territoire qu'il convoite et les autres rentres chez eux comme tu dis.
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    Re: Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

    Message par Invité le Sam 21 Aoû 2010 - 9:31

    Je me rend peut à peut compte que le systeme de campagne que j'ai instauré (la carte etc ....) et totalement inutile et complique considérablement le déroulement de la sus-dite campagne. Je vais donc abréger la chose ainsi:
    -les joueurs jouent contre qui ils veulent avec le systeme d'xp et d'exploration et tout ça.
    -puis ils font un rapport de la bataille chacun comme on faisait jusque là.

    Voili voilou.
    Je changerais tout ça dans 2/3 jours le temps que tout le monde concerné soit au courant.
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    Re: Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

    Message par Karakaï le Sam 21 Aoû 2010 - 10:21

    Pourquoi? c'est beaucoup plus iintérrésanz comme ça car sinon comme tu propose c'est joué à mordheim normalement avec une touche de RP.


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    Re: Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

    Message par Hemelt le Sam 21 Aoû 2010 - 13:54

    C'est plus pour les parties sur place, suivant qui est présent et autre. Le système aurai été viable si tout les participants étaient présent à la même fréquence pour jouer.
    Sinon on peux aussi voir pour une troisième solution.
    On garde la carte, mais on effectue les parties normalement. En décidant au final sur place pour savoir quel territoire on attaque, autre...

    Voir s'il n'y à pas d'autre système. Il y à peut être moyen de trouver un système de campagne intéressant, avec la carte par exemple, mais compatible avec le fait d'être présent ou non.
    Enfin là c'est à l'organisateur de voir et de décider, c'est sa campagne.

    Sinon un point primordial. définir avec quelle version de règle on joue. Le livre Mordheim qu'on à au club ? La version téléchargeable sur le site GW ?
    Déjà que j'ai l'impression qu'on en est tous à peu de partie joué, donc une maitrise des règles toute relative, si en plus on joue pas avec la même version des règles sa pose quelques problème.
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    Re: Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

    Message par Kalas le Mer 25 Aoû 2010 - 23:36

    moi j'ai des commentaires : dommage que je ne peu pas participer en tout cas c'est très simpatoche tout ça pour le moment :clap:

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    Re: Questions sur la campagne: les mysteres d'Esmiras

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