La Guilde Ludik

Bienvenue à la taverne de la Guilde Ludik !

Vous voici sur le forum du club de Wargames de Reignier (Haute-Savoie).

Ce dernier vous permettra de faire connaissance avec nos membres, de découvrir nos jeux (Warhammer & Warhammer 40000) et nos différentes activités (tournois, campagnes, etc.).

Vous trouverez également toutes les infos utiles sur notre club : jour d'ouverture (dimanche après-midi à 14h), modalités d'inscription, etc.

En espérant que vous trouviez batailles et conquêtes en ces lieux, bonne visite & bon jeu !

Cordialement,
Durgrim l'ancien, président de l'association.

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    Essais: campagne Mordheim

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    Essais: campagne Mordheim

    Message par Invité le Mer 5 Mai 2010 - 13:42

    Comme la plupart le savent, une campagne Mordheim va bientôt etre organisée.... et c'est moi qui ais reçu l'immense honneur de la préparer.
    Voici donc un essais du contenu de la chose:


    L'amphore d'Esmiras


    Le background:

    « -Approchez gentils-hommes et gentes-dames ! Venez entendre l'histoire de Silvio Sourquillo ! Disais le vieil homme accoudé à une des tables de la taverne; déjà les badauds s'agglutinaient autour de lui.
    - C'était un homme respecté, un homme de science et d'honneur. Il habitait la petite ville portuaire d'Esmiras en Tilée. Cette singulière bourgade avait été construite autour d'antiques ruines elfiques au temps des premières heures de l'humanité telle que nous la connaissons. Ces ruines avaient toujours fascinées Silvio et ce n'est qu'à quarante huit ans qu'il décida de réaliser son rêve d'enfant: retrouver la légendaire amphore aux cygnes qui, selon la légende, contenait un nectar offrant la vie éternelle.
    Silvio chercha durant deux ans avant de découvrir..... de la malepierre !
    Le Tiléen fut bouleversé par sa découverte. En effet, il connaissait bien les effets que pouvait produire cette pierre magique, qui d'habitude ne se trouve que dans la citée maudite de Mordheim et dans quelques galeries skaven. Il rentera donc sa trouvaille pour continuer ses recherches sur l'amphore elfique. Il était, selon lui, proche du but, quand ses projets furent définitivement compromis par un raid de maraudeurs norsca qui mis la ville à feu et à sang un beau jour d'automne.
    Depuis, le petit port d'Esmiras n'est plus que ruines fumantes jonché de mystères et de morceaux de malepierre . Quand à l'amphore certains disent qu'elle repose encore dans les ruines, d'autres assurent qu'elle n' à jamais existé. »
    Dés que le récit fut terminé, un homme aux habits brodés de rouge et d'or se détacha de la foule de curieux pour rejoindre ses compagnons de voyage. Sa destination était désormais toute tracée; mais il était loin de se douter qu'il ne serait pas seul dans les ruines d'Esmiras.

    la carte d'Esmiras:



    le fonctionnement de la campagne:

    Chaque joueur commence avec un territoire de la ville à déterminer aléatoirement (les ruines elfiques ne pourront pas êtres occupées dés le début).
    le déroulement se fera par phase; chaque phase les joueur choisiront une action chacun de son côté ( prendre possession d'un territoire adjacent inoccupé, attaquer un territoire occupé et, si la bande possède un territoire de ruines elfiques, fouiller le territoire en question) et dira son choix au MJ.
    Le MJ dira alors aux joueur ce qui se passe pour eux; le scénario qu'ils jouent si il y a un affrontement ou ce que donne la fouille dans les ruines elfiques.
    Les ruines en questions sont gardées par des maraudeurs oubliés lors du raid et qui ont en partie mutés à cause de la malepierre. Si un joueur tente donc de s'approprier un territoire de ruines elfiques « inoccupé » il devra gagner contre une bande de possédés aux caractéristiques légèrement boostées qui sera jouée par un joueur volontaire.
    Le but de la campagne est bien-entendu de retrouver l'amphore aux cygnes qui se situe dans les ruines elfiques.

    Toutes les règles présentes dans le livre de règles ainsi que dans « Empire en flammes » restent valables y compris les règles de campagne.


    Voili voilou.
    Dites moi vos avis, vos suggestions, vos critiques......
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    Re: Essais: campagne Mordheim

    Message par Invité le Mer 5 Mai 2010 - 13:45

    Si tu le souhaites, je peux faire le MJ et utiliser mes figs pour des événements aléatoires : apparition de démons, intervention de la milice, etc ...
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    Re: Essais: campagne Mordheim

    Message par Karakaï le Mer 5 Mai 2010 - 16:39

    je veux pas tout casser, ma une campagne "mordheim" ça se passerait pas dans "Mordheim"?


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    Re: Essais: campagne Mordheim

    Message par Invité le Mer 5 Mai 2010 - 18:01

    Si tu le souhaites, je peux faire le MJ et utiliser mes figs pour des événements aléatoires : apparition de démons, intervention de la milice, etc ...
    Ce sera avec grand plaisir que je te délèguerais cette tache, si elle ne t'encombre pas trop bien sur.

    je veux pas tout casser, ma une campagne "mordheim" ça se passerait pas dans "Mordheim"?
    C'est pas obligatoire non.
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    Re: Essais: campagne Mordheim

    Message par Invité le Mer 5 Mai 2010 - 18:16

    ça ne me pose pas de problèmes. ça peut être marrant d'avoir une apparition de portepestes, l'intervention de la milice ou une tentative d'assassinat par une Triade Eshin
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    Re: Essais: campagne Mordheim

    Message par Aubadass le Mer 5 Mai 2010 - 19:33

    L'avantage de ne pas jouer dans Mordheim, c'est qu'il est plus facile de trouver une excuse aux autres races du livre. ^^

    Par contre, qu'apporte l'amphore aux cigne? Quel intérêt y a t il à tenir tel ou tel térritoire?
    Est ce qu'il y a de l'évolution parce que dès le 1er tour il y aura obligatoirement un tour de combat.
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    Re: Essais: campagne Mordheim

    Message par Invité le Jeu 6 Mai 2010 - 5:47

    qu'apporte l'amphore aux cigne?

    L'amphore aux cygne est la clée de la victoire de cette campagne. Ensuite elle pourra soit etre vendue trés trés cher ou bien le chef de la bande l'ayant trouvé pourra gagner la jeunesse éternelle (en terme de jeu sa apporte que dalle mais c'est la classe :cool: ). Si la bande est une bande d'elfe elle gagnera aussi une énorme renommée auprés de son peuple pour avoir retrouvé un artafact elfique perdu.

    Quel intérêt y a t il à tenir tel ou tel térritoire?
    Le type de territoire influera seulement sur le terrain des affrontements s'y déroulants.

    Est ce qu'il y a de l'évolution parce que dès le 1er tour il y aura obligatoirement un tour de combat.
    Je ne comprends pas bien ta question. Si tu veux parler de gain d' Xp il y en aura bien sur.
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    Karakaï
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    Re: Essais: campagne Mordheim

    Message par Karakaï le Jeu 6 Mai 2010 - 6:15

    Citation:
    je veux pas tout casser, ma une campagne "mordheim" ça se passerait pas dans "Mordheim"?

    C'est pas obligatoire non.

    Moi ça me dérange pas du tout, tant que c'set en ruine avec eléments aléatoires et évolution tout va bien :;):


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    Re: Essais: campagne Mordheim

    Message par Aubadass le Jeu 6 Mai 2010 - 6:41

    D'accord, merci pour les réponses.

    Maintenant il te reste à déterminer quel bande pourra participer à ta campagne pour être sur qu'il y ai pas de problème lors des parties.
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    Re: Essais: campagne Mordheim

    Message par Invité le Jeu 6 Mai 2010 - 14:52

    Pour les bandes disponibles je dirais toutes celles qui ne sont pas trop cheat, les joueurs n'auront q'à me montrer la liste de leur bande et j'aviserais selon le contenu.
    En général la plupart des bandes vues sur le net sont à peu prés valables.
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    Re: Essais: campagne Mordheim

    Message par Aubadass le Jeu 6 Mai 2010 - 15:39

    En général la plupart des bandes vues sur le net sont à peu prés valables.

    Que Neni !!! Demande à Durgrim ce qu'il en pense.
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    Re: Essais: campagne Mordheim

    Message par Karakaï le Jeu 6 Mai 2010 - 15:48

    Je pense que il vaux mieux voire avec qui participe selon ce qu'ils ont comme bande ;)


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    Re: Essais: campagne Mordheim

    Message par Invité le Jeu 6 Mai 2010 - 15:49

    Pour simplifier on va dire que toutes les bandes agrées par le forum Mordheim peuvent etres jouées.
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    Re: Essais: campagne Mordheim

    Message par Aubadass le Jeu 6 Mai 2010 - 16:52

    Je vais te donner celles qui me semble valable pour une campagne comme la tienne :

    Ok sans hésiter :
    Les 6 bandes du livre de règle
    Les 2 bandes d'empire en flammes
    Ostlanders
    Avenlanders
    Ork et Gob
    Nains
    Hommes lézards
    Amazones
    Elfes Noirs
    Norsca : BASTONNNNNNNNNNNNNNNN !!!!!!!

    Tendancieuse :
    Elfes Sylvains du Warfo (pour l'Ancien . . .) avec dernières modifs bien sur et sans lémure ou dryade
    Bandes d'ogre (Spawncryer2)
    Moine de la peste (SC2)
    Protectorat de Sigmar (Megabb)
    Les Nécrarques (Megabb)
    Halfing : COURRRRRRRRRRRRRONNNNNNSSSSS !!!!
    Tiléen (TC)

    Encore plus tendancieuse (pas encore essayés en partie réelle)
    Les Maraudeurs du Chaos (Mégabb)
    La Confrérie des Sorciers (Megabb)

    Interdiction directe :
    Les guerriers fantômes
    N'importe quelle bande de Guerriers du Chaos

    En fait tu en trouve bcp sur internet mais si tu prends le temps de les lire et de t'imaginer le potentiel en évolution (ce qui est difficile lorsque tu n'a jamais fais de campagne avec XP), tu remarqueras que les créateurs ont du mal à être Objectif. Ils ont fais des choix sur lesquels ils ne veulent jamais revenir malgré les remarques (je dis pas que celle du Gardien des Secrets sont vraiment utiles mais bon, elles ont l'honneur d'être réfléchies)


    Dernière édition par dohko1110 le Ven 7 Mai 2010 - 6:50, édité 2 fois
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    Re: Essais: campagne Mordheim

    Message par lemansos le Jeu 6 Mai 2010 - 17:46

    Excuser moi mais...ou sont les halflings ??? :o
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    Re: Essais: campagne Mordheim

    Message par Aubadass le Jeu 6 Mai 2010 - 19:40

    ils sont tellement insignifiant que je les ai oubliés ^^

    On peut les mettre dans Tendencieuse, vu que je les ai encore jamais vraiment vu sur une table !!

    Re: Essais: campagne Mordheim

    Message par AdminLudik le Jeu 6 Mai 2010 - 19:59

    N'importe quelle bande de Guerriers du Chaos
    Même mes norsques ?
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    Aubadass
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    Re: Essais: campagne Mordheim

    Message par Aubadass le Jeu 6 Mai 2010 - 21:32

    OOPPPPSSS la je mérite d'être pendu !!!!

    Bien sur j'édite mon fichier les Norsca sont officiel, sont les plus beau, les plus fort !!!

    ""C'est nous les barbares, . .. tu dois connaitre ^^
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    Karakaï
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    Re: Essais: campagne Mordheim

    Message par Karakaï le Lun 24 Mai 2010 - 14:28

    Dohko les pirate du reek tu jugerait ça dans quel catégorie?


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    Re: Essais: campagne Mordheim

    Message par Aubadass le Mar 25 Mai 2010 - 8:06

    Bin file moi le lien vers la bande et je te dirais ce que j'en penses.

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    Re: Essais: campagne Mordheim

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